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任せ方の『仕様』を決める。マネージャーの脳を解放する3段階の委譲モデル

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|読了目安: 約2|余白と余裕 メディア

「結局、自分でやったほうが早い」——そう思って抱え込んだ仕事が、あなたの、そしてチームの余白を奪っていませんか?任せられない理由は、あなたの能力不足ではなく「任せ方の仕様(SOP)」がないことにあります。

1. 委譲を阻む「判断のブラックボックス」

なぜ任せるのが怖いのか。それは、相手が「どこまで判断していいか」という基準が共有されていないからです。これを解消するために、以下の3段階の委譲モデル(WWWモデル)を導入しましょう。

2. WWW委譲モデル

タスクの性質に応じて、以下のいずれかのモードを明示します。

Mode 1: Wait(作業の委譲)

  • 内容: 手順(SOP)を100%固定し、その通りに実行してもらう。
  • 目的: 思考を介さず「作業」として完結させ、手戻りを防ぐ。

Mode 2: Work(進め方の委譲)

  • 内容: ゴールは固定し、手段は任せる。ただし、重要な分岐点では必ず相談を挟む。
  • 目的: 相手の主体性を活かしつつ、マネージャーの激しい介入を減らす。

Mode 3: Will(判断の委譲)

  • 内容: 判断基準(ロジック)を共有し、最終決定まで任せる。
  • 目的: マネージャーの「判断待ち」という摩擦をゼロにする。

[!TIP] 最初は Wait モードから始め、その作業の「判断基準」を言語化して共有できたら Will モードへ移行するのがスムーズです。

まとめ

任せることは、仕事を捨てることではなく、チームに「余白というインフラ」を構築することです。WWWモデルで任せ方の仕様を固定し、あなたにしかできない「未来への投資」の時間を確保しましょう。

あなたの現状に、
最適な「次の一手」を。

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